2007年5月アーカイブ

2007年5月31日

Windows Live Writer 日本語ベータ版リリース
ローカライズだけにどんだけかかってんだー!
と思いつつも待望のLive Writer日本語版がリリース。

早速使って記事書いてますが、細かな修正(改良)が加わっています。
特に「投稿」ボタンの位置変更が個人的には嬉しい変更。
今まではリンク挿入ボタンの真上にあったせいで、
うっかり途中で投稿してしまう事が何度かありましたので。

それから記事作成途中に過去の記事を編集しようと思った時、
今までは新しくアプリが立ち上がっていましたが、
今回は同じウインドウ内で開き直し(保存の確認ダイアログ登場)になりました。
複数起動自体はできますが、今後はタブ管理とか出来るとすげえ便利になるかも。

…表の挿入が出来るようになってますな。
これで昔ながらのキャプション付き画像を手軽に作れるようになりました。やった!

□実際の所、言語面ではそんなに困っていませんでしたが(文字化けしねえし)、
細かな修正でかなり便利になっていますので、英語版を使っていた人はぜひ。
無料のblog更新ツールの中で、画像を別フォルダにアップロードできるのってこれぐらいしかありませんので、MT使ってて今までその辺に不便を感じていた人も使ってみるといいです。
少なくとも、俺はこれでないとマトモに更新できなくなってしまった。

2007年5月31日

ひだまりラジオ更新
「ありがとうございました」ってことは最終回でしょうか。
まったりとグダグダの境界線を渡り続けた全6回。ひとまずお疲れ様でした。

次はCDでその次はアニフェスでの特別編すね。
チケットを握りしめつつ今から楽しみにしております。

□奇っ怪ラジオネーム
>俺が操れない鷹はソフトバンクだけだ!さん
くじらか!!!
基本的にリスナー側が容赦の無いネタを投下する事も印象的な番組でした…

ソニー、深刻なゲームの壁
「アイディアが光る小粒なソフト」が全然無い気がする。

PS2の時はファンタビジョンがスマッシュヒットを飛ばしたりとその辺分かりやすかったんですが、今回は「超綺麗な超大作ソフトを超地道に作ってますので超待っててね!」ばっかり。
そりゃ待つ事は待ちますけど、とりあえずハードの購買意欲を花開かせるような「ちょっと遊べる」ソフトが店頭に並ばないのは正直「普及」という言葉を考えてないんじゃないかと思えてしまうほどです。

Playstation Storeでいくつかのダウンロードゲームがありますけど、
こういう物として手元に残らないデータってのは、よほどの事が無い限り勘定に入っていない、弾(ソフト)として認知してもらえないのではないかと思います。ユーザー側の認識は、今でも「ゲームはお店で買う」である方が多いのではないか。

大作ソフトは店頭で、ミニゲームはPlaystation Storeで。
理想ではありますが、まずはお店にソフトを並べるのが先じゃねえかなあと思います。

□普段来て下さってる方以外はここまで見ないだろうから普通にぶっちゃけますが、
この数日俺が散々プッシュしてる1.80ファームでの追加・改良点は、とどのつまり「PS3でなくても困らない」物です。

DVDはPS2なりレコーダーで普通に見られますし、
過去のゲームは過去のハードで普通に遊べる。
綺麗になった方が嬉しい人も(俺含め)いますが、アプコン目当てのユーザーなんて、
どんなに多くても100万人を超える事は絶対にありません。

そうでなければAV業界は、今どれだけ賑わっているか分からない。
俺のハンドルネームじゃありませんが、所詮はニッチな世界のお話なのです。

PS3の最大のウリは何か?
ブルーレイディスクが読める事でも、
SACDが聴ける事でも、ましてやLinuxが動く事でもなく、
「Playstation3専用ゲームソフトが動く唯一の機械」でなくてはいけません。

マルチメディア端末としては十分すぎる程のインパクトをもらいました。
次はゲームの番だと思います。ホントに頑張って下さい。

2007年5月30日

■さて、
なんだかんだ言ってもPS3はゲーム機として市場に送り出されているわけで、
せっかくだからPS/PS2ソフトのアプコン/スムージングがどんだけなのかという事を
ちょっくら確認してみようと思い立ちまして。

つーてもPS2のアプコンに関しては既に検証記事がありますので、
こっちでは更に解像度の低い初代PSのソフトを使って
どんだけ変わるのかをちょっと見てみようと思います。

※今回の検証の前に…
1.80のファームウエアでは、
メモリーカード内のセーブデータを個別に操作できるようになっていました。
地味ではありますが、ユーザビリティ的に言えば恐るべき改善じゃないすかねこれ。

正直凄く便利なんですけど、これくらい最初から出来るようにしとけと俺でも思います。
アプコンは追加要素で良いけど、ゲームに関わる部分はちゃんと作っておいて欲しかった


□そうと決まれば素材作り。
最初はエターナルハートにするかーと思って延々とテトリスやってたんですけど、
夜中の3時頃に「俺にはもっとふさわしいソフトがあるだろう」と思い立って撮り直し。

長らくご無沙汰しておりました。

 
にっち兄や復活。

※この下には(ショックの)大きい画像が掲載されています。気合いを入れてお進み下さい。
※また、再生・撮影環境はAirの時と一緒です。フルHDならもっと違うんでしょうけどね。


□俺が2の亞里亞たんを心底愛でていた様子は2003年3月の日記
ある種のニオイ付きでがっつり保存されておりますが、
今回比較対象に選んだのは、やっぱりというか当時最も好きだった


これ。(画像は当時の物です。なんか横に長いね。)
頭のうぜえフリフリを取っただけでこんなに素敵になるのかと狂喜乱舞したものでした。

「これで俺が当時咲耶押しだったらどんな顔してプレーする羽目になったんだろうなー」
大変不謹慎な想像をしながらゲームを進行。
水樹奈々さまの裏声演技にイライラしつつ、当該箇所に到達。

亞里亞たんが可愛すぎるため縮小し過ぎると区別がつかなくなるため、かなりサイズが大きめです。ナローバンドの人やモバイルの人、ごめんなさい。

□参考:アプコン無し


いやー懐かしいな。とんがり気味のアゴ含め。

以下は全てアップコンバート:ノーマルの設定になっています。
アプコン無しのスムージングは試してません。各自ご確認頂ければと思います。

□アプコン1枚目…スムージング:切

 
おおお、すげえ違う。
綺麗だなー!

ぱっと見の印象は、まさしくアンチエイリアシングをかけていないエミュ画像。
ドットのギザギザまで滲まずくっきり表現されており、
賛否両論あるかと思いますが、個人的には非常によろしい塩梅だと思います。
ドットがくっきり見えた方が好みなもので。

さすがにこういうタイプのゲームだと、解像度の低さが災いして
「俺の亞里亞たん(他11人でも可)がガクガクだー!」と言いたくもなりましょうが、
そこは初代PSということでしょうがないのかな?とも思います。


思っていたのです。ここまでは。


□アプコン2枚目…スムージング:入

 
…………はい?

□3枚目:右目付近を横並べ(左が切、右が入)


えええええええ!
な、な、なんじゃこりゃー!


どんだけすげえんだ!
どんだけすげえんだ!
これはスムーズとかそういうレベルじゃありません!描き直しだよ!

アゴ付近など分かりやすい輪郭線はどうにもならないみたいですが、
グラデーションで片付けられそうな部分の補正がもう神がかっています。
これが一般的なアンチエイリアシングだと全部ぼけてしまう所ですが、
スムージングでは上手い具合にメリハリが効いてて野暮ったくないですね。

このPC98→ドリキャスみたいな変化に驚愕しつつ画面をずーっと眺めていたら
またぞろ亞里亞たんが可愛いと思えてきてしまった辺り俺も本当に病気だと思いますが、
こうなるとPSソフトをPS3で遊ばない理由は皆無と言っていい。

 
効果の程も千差万別で適用シーンを選ぶ事になると思いますが
(先述の通り、俺はこれだとスムージング切った絵の方が好み)、
アップコンバートという要素は基本的にプラスにしか働いていないと思います。
特にでかい1枚絵のギャルゲー遊びたいならスムージングは必須かなと。

ひょっとしたら、PS2のギャルゲーにしてもたいそうな効果が見込めるかもしれません。
みんなも買って試してみるといいよ!

そしてメーカーさんは早くソフトをたくさん作って、
この辺の要素をポジティブな位置に押し上げて欲しいと心から願っております。

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2007年5月29日

エソリテックの最高級ユニバーサル「UX-1Pi」
HDMI搭載・VRDS-NEOをアップグレードさせてお値段147万円。
今ある資産を活用するには究極と言えるんですが、
これだけ出すなら次世代メディアを見据えつつ映像系ハードは待ちにして、
SACDまでのプレーヤーとしてがっつり行けるハードを買ってしまった方が
生きた金を使えている気がしてしまいますな…

PS3でディザリング処理による高音質化が話題になった事で、
2ch用SACD/CDプレーヤーのモデルチェンジがにわかに期待できたりしないだろうか。
DCD-SA1の後継機種が出たりしたら嬉しいなあ。それまで資金を作っておかないと。

ケンウッドの車載用DVDプレーヤー
メモ。
実際使うとなるとモニターも別途購入せにゃならんのですが。

FORZA2始めたよ!

 
あーあと買い損ねていたゲーマデリックのCDも査収。
グラディウストリビュートは正直しょんぼりでしたがこれでハピネット株が上昇しました。

□痛車目当てに購入してスピン大会を開催しておる方もおられるかと思いますが、
敵車ターンすらも難しい挙動の現実っぷりに改めて驚愕する次第。
こりゃーむずいわ。

まあそれも俺がアーケードモードをR1のプロトカーで頑張り続けてるからなんですが、
ヘアピン級のカーブに差し掛かったとき
・ブレーキが遅いとそのまま突っ込んでスピン
・ブレーキが早いと敵車にカマ掘られてスピン
ついでに
・スタートダッシュが遅いと敵車にカマ(略
とまあぐるんぐるん回ってくれます。

またCPUが(最後尾に至るまで)絶対にあきらめないで攻めてくるため、
どの順位にいても油断すると即カマ掘られてスピン。
ラグナセカのファイナルラップ最後のコーナーでカマ掘られた時は思わず絶叫した。

それでも、最後まで集中して見事1位でゴールした時の喜びは格別なのです。
その喜びが麻薬のような効果を持ってプレー時間をいたずらに延ばす。これはいけません。

ペイントはめんどいのでおそらくやっても最小限だと思いますが、
アーケードが一区切りついたらオンラインにひょっこり顔を出すと思います。
konit辺りの文字列を見かけた時は適度に威嚇して頂ければ。逃げますけど。

アリア社長、筑波を走る(ニコ)
感動。
すげえセンスあるなあ!

田村ゆかりによるマツケンサンバ(ニコ)
大まじめに歌っとる!
アーツ絡みでやきもきしている諸氏はこれで悩みを吹き飛ばすがよいのです!

…無理か('A`)
せめて今後の活動に支障が出ない事を祈るばかりです。

PS3 アップコンバート(ニコ)
まさに見違えるような映像美!
スナザメフルボッコだな。

(スーパープレイ)beatmania IIDX NIGHT FLIGHT TO TOKYO(ニコ)
タミフルボーイだ('A`)
確かにスーパープレイではあります。フリーザ様に念を送られているからでしょうか。

タグの「プレイできてない」に爆笑してしまった。アホの子は世界各地に散らばっている。

らき☆ぷる(ニコ)
タミフルボーイのマッチョポーズが何かに似てるなーと思ったらこれだった。
最大の笑い所が真ん中へんにあるせいでより我慢できない仕様に。

とりあえず、プルシェンコタグキャンデロロタグは全部見ておく事をオススメいたします。
天才にもアホの子はごまんといる。

2007年5月28日

専用プレーヤーを超える「PS3」アプコンの秘密
かないまるさんのアニメユーザーを唸らせる云々ってのはこの事だったんですね。
(何の事情か当該部分の記述が削除されておりますが)


プレリュード以外売っちゃいましたがOPだけでも区別は付くだろう!
というわけで確認。

※REGZAのZ1000にHDMIで接続しております。アプコン設定は「2倍」。
※解像度は1920x1080i。フルHDではないのでその点ご留意下さい。
※それから直接画面を撮影しているので画像がモワモワしているのも併せてご留意下さい。


□いくらアプコンとはいえ、
動きの激しいシーンでのレート不足によるブロックノイズは絶対に回避できませんので、
40Mbps超のレートがあてがわれているBDの方がくっきり見えるのは仕方ないものの、
文字とか制止画ではDVDアプコンが本当に意外なほど頑張っています。
今までぼやけたり滲んでいた部分がすっきりすると、見栄えが全然違うんですね。

で、実際に画質評価が出来そうなOPでの観鈴ちんを接写。



遠目では微妙に印象が違うだけで区別もクソもありませんでした。
というわけで右目付近を拡大。縦に並べます。

・1枚目
 
いやホントにモワモワしてますね。ごめんなさい。

・2枚目
 
さて、こうやって見ると、
1枚目はが髪の輪郭線が綺麗なカーブを描いているのがお分かり頂けると思います。
2枚目は綺麗ですが、線が細かったりギザギザしていたりと粗さが目立つものに。

PS3のアプコンが優秀とは言っても、やはり本物(BD)には敵わない。
俺も再生させるまではそう思っていました。

実は違います。DVDは1枚目です。

俺も実際確認して「うっそー!」と絶叫してしまった。
どういう事なんだこれ!
実はBD版のSD→HDアプコンがヘコかったのかっつーてもまさかこんなに違うとは!
同レベルどころか完全に追い抜いています。DVD版を手放すんじゃなかった。

そいや先週末遊びに来ていたariさんも「おーすげー」と言いながらDVDを取っ替え引っ替えしてましたが、このクオリティが他の作品にも波及できていると考えると「アップコンバート」という要素がマジで軽視できなくなってきます。

同等レベルをチップで表現させようとすると、例えばDENONだとこれになってしまいます。
実売40万のプレーヤーと同等の画像処理を、たった5万のPS3がまかなえてしまう。

もちろん使用部材による音質や再生品質の違いはありますが、今回のアップデートは多彩なラインアップを誇るAV市場に投入されたダイナマイトみたいなもので、敢えてユニバーサルプレーヤーを買い換え/買い増ししようと計画しているユーザーにとっては「PS3でええやん」という結論を与える結果になりそう。

本当にあり得ません。久々に興奮した。
PS3もこれで始まってくれる事を切に願いつつ、今回は〆。

□追記
しろはたさんのより綺麗で分かりやすい比較
酒井俊之さんの洋画比較+1080/24pインプレ

リンクが後になればなるほど高い再生環境(フルHDテレビだのプロジェクタだの)を要求してきますが、要するにかけた金にふさわしい感動が用意されているという事になります。

そりゃ超豪華な専用ゲームが即時大量に発売すれば誰も文句は言わないんでしょうけど、
俺は現時点でも超高性能なオタ向けAVハードウェアであると思いますし、
別にソフトが出るまでDVDでも見ながら待ってりゃええやんとか思うんですがどうよ。

□ま、物理的にソフトが無いのも確かなので、
その点に関しては半年ぐらいは石のように耐える必要があるとも思いますが。
360の時も1年ぐらいしてからようやくって感じでしたからねえ…
PS2がご健勝でゲームしか興味無いっつーとやっぱ待ち状態になっちゃうか。

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2007年5月28日

松岡農相が自殺、議員宿舎で首つり
仕事中日テレNEWS24をつけっぱなしにしてたんですけど、

担当記者全員の名前を覚えてらっしゃって、農林系の話題に関してはとにかく多くの知識をお持ちで、記者がどんなに厳しい質問をしても敬語で答えて下さっていました。大臣として、非常に良い、大臣であったと、思います…

と、レポーターが半泣きで生中継しているのを見ながら、
人生ってのは本当に難しいなと考える次第。
(その後数度に渡る中継では落ち着いてました)

国政を預かる政治家として、大臣としては取り返しがつかなかったにせよ、
日本の第一次産業を支える存在としての道はこれからでも拓けただろうに。
ご冥福をお祈り致します。

アーツビジョンやらかした。
アイドル系に限らず、声優産業って多くの部分「恋に不幸な男達」がターゲットなだけに、
こういう性的スキャンダルが及ぼす影響は予測が出来ないほど大きいんじゃないでしょうか。
いやー、これからの向かい風っぷりは想像するだに恐ろしいな…

ま、人間が絡む業種にはすべからく起こりうる出来事だと思いますので、
俺が好きな方々におかれましては迂闊なカミングアウトをする事なく
粛々と活動を続けて頂ければと思います。マジで。

2007年5月25日

らっきー☆ちゃんねる更新
し…し…

白石ロマンス打ってるー!なんだこれー!

こっちは見えないのに!いやーあきら様は鬼だな!

そして気になる重大発表。
うあー続いて欲しいんだけどどういう形になるんだろうなー。

喫茶 黒うさぎ開始
スペシャル番組の一番下にて。
こっちはこっちで恐るべき楽屋トーク(ノーカットが過ぎるぞ!)が素晴らしすぎる。

確かにどこから聴けるかすぐには分からない難解なトップページは秘密っぽい雰囲気ですね!
ぜひともカンストまで頑張っていただきたい。

2007年5月25日

PS3のファームが1.80に
・DVDのアップコンバート
・PS/PS2ソフトのアップコンバート
・メモリカード内データの相互通行が可能に
・DLNA対応機器のメディアデータを読み出せるように(→

360のダッシュボードは機能追加を歓迎され、
PS3の機能追加は「その程度最初からやっておけ」と叩かれる理不尽。


それはともかく、今回のアップデートでやっと魅力が出てきましたな。
ここにはありませんが、ディザリング処理の追加でSACDの音質が飛躍的に向上したらしく、
BD付きユニバーサルプレーヤーとしての用途が更に最強になったかもしれません。

□ただしここで注意を喚起しておくと、DVDアプコンの但し書きにある
「D端子等のアナログでは市販DVDのアプコンはできません」
これは相当痛いと思います。規制のせいでしょうがないのは分かるんですが。

□HiVi等AV雑誌で推奨されている「PS3の高機能を堪能するための環境」は、
HDMIを音声のみの伝送としてAVアンプに流し、映像はD端子で出力するというものです。
HDMIで映像と音楽を一度に流すと双方の信号に劣化が生じてしまうというのがその根拠。

確かにSACDの音質は向上したのだと思いますが、
音声面のアップデートを100%享受しようと考えるとHDMIで映像を流す事はできず、
さりとて映像をD端子で出力しようとするとDVDのアップコンバートは堪能できない。
元々の予定でHDMI端子が複数個付いていた理由はここにあり、
1つに削られた事が大いなる損失になってしまった根拠もここにあります。
繰り返しになりますが、これはソニーが悪いわけではありません。

機能追加がされなければこういうジレンマに陥る事も無かったわけで、
嬉しい反面「早くHDMIが2個付いたハイエンド版を出してくれ」という気分も同時に。
(その都度本体設定を弄れば良いんですけどそれはめんどくせえよなあ)
贅沢な悩みではありますが。

ひだまりスケッチ3巻を見る限りではDVDのアプコン画質が相当凄まじかった事と
DV-S969AVi-Nよりも綺麗ってどういうことー?('A`))
まだまだAVアンプを導入する気にはならない事もあり、
俺はもうしばらくHDMI1本で新しいアップデートを堪能する気でいます。

ちなみに、パイオニアのブルーレイプレーヤーで注目ポイントとされていた
1080/24p出力機能ですが、設定項目を見ると普通に選べるようになってるんすよね。
やっぱBDプレーヤーとしてPS3ええやんと思った。

□一応PS2ソフトもアプコン画質を堪能すべく起動してみましたよ!

 
あら不思議!
高レベル時嫌がらせのようなパステルカラーだったテトラミノが見やすくなりました!
というわけで今までどうしても辿り着けなかった4曲目に到達。感動。

このまま毎日鍛錬すればレベルカンストできるかなあ。
レベル80を超えた辺りの接着時間が鬼過ぎるから無理かもしれないけど。

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2007年5月24日

シンプルに行きますよい。

レジャーチャンネルで大放送事故-「だいこんおろし」の彼女募集記念レース
お天気お姉さんが番組中になぜか爆笑
放送事故タグは俺の腹筋を破壊する動画ばかりだな!

そして明らかに冷やかし目的の訪問者に丁寧にレスを返すだいこんおろしさん激萌え。
幸せになっていただきたい。

ドラゴンクエスト3 ロマリア王でゾーマを倒す解説
王様も脱帽→グロ画像という驚天動地の(超高画質)動画になっていた!
ランシールバグって何でもできるな…

スターソルジャー 0面に行ってきました
カンストしとる(゚Д゚)
イカレっぷりが気持ちよすぎるのですがどうやったらできんだこれ。

【MAD】 子供たちを責めないで(私は子供が嫌いだ)苺ましまろ
間違いなく主役は美羽!久々に声を上げて笑った!
なんであんなに素材が完備されているのか!
何よりこんなに素晴らしいのに再生数少なすぎると思うのだがどうか。

2007年5月22日

アニメロサマーライブ2007(7月7日開催)
EXTRA(7月7日開催)

前者には桃井はるこが、後者にはmomo-iが出演って頑張りすぎですよ!
実質LEGEND2と言えるEXTRAが気になりますけどariさんどうすんだろー
と思って予定表見て納得。

お引っ越し。
意外と早く決まりましたなあ(´ω`)週末の楽しみが増えました。

リードテック、ヒートパイプ採用のファンレスGeForce 8600 GT
ちょっと気になるのでメモ。
このヒートシンクの作りならケース内のエアフローだけでも何とかなりそうね。

ニコニコのデス様プレイ動画ってシャトレーゼさんだったのか!
光速で保存した!あとはコメント見ながら堪能すべ。
あと、せっかくだから説明の所に続きの動画番号を入れると良いと思いますよ。
2面ならsm325260と書くだけでニコニコ側が勝手にリンク張ってくれます。

□豆知識
サンダーフォース4のノーミス動画上げたのは俺です。
画質悪くて本当にごめんね。

他のサイトの管理人がみな自分より偉く見える件について
全然関係ありませんがかーずSPさん移転お疲れ様でした。

この辺書いてる間に800万ヒット超えてて非常に有難い限りなのですが、
ここ5年は100万/年というペースを堅実に守っておりますな。
その間、サイト開設以来追いかけっぱなしのサイトがあれば、
ウチをスカッと追い抜いてすっかり大手に育ったサイトもあって、
ついでに沈没→放置→閉鎖の流れをおったサイトもたくさんあるわけで、
劣等感とか言ってたらそれこそ俺なんか何回首を括りたくなったか分からないのです。

昔言ってた「エイケン(遠の中)サイト」という言葉を今でも地で行ってる感じですが、
長い事この辺りにいるといい加減居心地が良くなっちゃってて、
頑張って上に上がっていっぱいアンチを作るのはしんどいし、
さりとてやめちゃうのは寂しすぎるというなんとも曖昧な状態に。
…現状維持も大変って言われればそうかもしれませんけどね。

ま、このサイトはもう自分の子供みたいなものなので、
これからもいろいろやっていくつもりでおります。ただし流行とかは関係無しに。
俺の脳みそが今のセンスを保ち続けてくれる限りはこのまま行けると思いますので、
どうぞよろしくお願いします。

□なんかもうマメに足を運んでくれる方々も他人のようには思えません(´ω`)
ホントに支えになってます。ありがとうございます。

サイト持ちの人はお互い頑張りましょうね。

2007年5月22日

スマブラXの音楽家(アレンジャー)大発表
スマブラが超豪華な任天堂トリビュート作品になってしまった!
サイトロンレーベルの企画CDでしかあり得ないような組み合わせを
自社のキラータイトルでやってしまう任天堂は呆れるほどすげえな。

スーパースイープベイシスケイプのメンバーが見当たらないのですが、
なんかそれも一つの味と言えるチョイスですね。
特にデータイーストのゲームに携わっていた方が多くてちょっと感動した。
あと「古代祐三=イース」の概念をベアナックルで打ち砕いてくれた事にも感動した。

大作を手掛けたり自身が有名な方も多くいらっしゃいますが
(個人的にはササキトモコさんが嬉しいサプライズでした)、
今まであんまり名前を見なかった方の過去の仕事を見て仰天した人が幾人か。
ちょっとその辺列挙することで、いろいろ懐かしんでいこうと思います。

□高濱 祐輔氏
デジタルピンボール(KAZE)ってだけでも相当テンション上がるんですけど、

・戦え原始人ジョー&マック(アーケード)
サイレントデバッガーズ
・バルダーダッシュ(ファミコン版)
・ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ(PCエンジン版)

DECO黄金期をコンシューマから支えた偉大な方でした!
これはアツクテシヌな!

他にはハッピーレッスン全般みたいな。
人に歴史あり。

□西 隆宏氏
グランディアって岩垂氏じゃねえの?と思ってたんですけど、
実はメガCD版シルフィードやエターナルブルーにガングリフォンという
やはりゲームアーツの黄金期を支えた方であった。

□甲田 雅人氏
「はーモンスターハンターねえ」とか思ってたら
サイバーボッツやD&D シャドーオーバーミスタラ(俺がすげえやった方)とか出てきた。
結構聴いてるな。

スマブラXを「華やかな舞台」と言ってしまうのはアレかもしれませんが、
今までサイトロンとかがやってきた「レトロゲームミュージック再評価」的な流れの中に入っていなかった中にも記憶に残る良い仕事をしていた人がたくさんいて、そんな人達が豪華音楽人の一翼を担うというのはとても意義ある事だと思います。

…実際は「リザルト画面だけ」とかそういう人もいるでしょうけど、
とにかく実際のゲームがどう出来上がってくれるのかが非常に楽しみ。
あとサントラ出たら問答無用で買おう。

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2007年5月22日

にっちさーん。お届け物でーす。


金かかってませんけどね!
というわけで、頼んでおったLS600のカタログ到着。 
ハードカバーて!さすが高級車は違うな!

□元々「同乗者の乗り心地が良い車」を探し始めつつ、
「でも移動するための道具にはしたくない」という理由で
マークXを蹴ってスカイラインのオーナーになった俺ではありますが、
「じゃあ、いきなりスカイラインみたいな車に乗っちゃってその次どうするつもり?
という話が当然ながら発生すると思うのですよ。十何年先だか分からんが。

もうこれ以下の車には戻せないだろうなあとは考えつつも、
実際この体験(快適さ+楽しさ+音響)を上回るものって話になってしまうと
国内はおろか海外にすらも同クラスのふさわしい車を見つけるのはむずいかなと。

それだけスカイラインが気に入っており、手を入れ愛を込めて乗りつぶす予定。
乗れば乗るほど好きになる素晴らしい車でございます。

…というわけで、今回のカタログ注文はあんまり冷やかしじゃなくて、
国産で1000万越えというアホみたいな価格の車は一体どんだけの事になってるのか、
実際自分が見積もりを出すとするとどれくらいになっちゃうのかを
大真面目に考えてみようと思っていたのです。

□いつの間にやら価格表含めたwebサイトが出来てたので
そちらを参照頂ければと思いますが、というか俺もそうすりゃ良かっただろと思いますが、
970万もする車買ってシートがファブリックってどうなの?という所から始まり、
個人的に「これだー!」と思った後席モニタは最高グレード(車体だけで1510万すよ!)以外全部メーカーオプション(しかも高えんだこれが('A`))という所でいきなり挫け気味。
オーディオをマークレビンソンにしたりとメーカーオプションを足していくと、
標準装備の多い600hLのノーマル版の方が安くなってしまったりもして
もうこれどうすりゃ良いんだろうなこれ。
さらに安全機能まで混ぜ込んでしまうと最高グレードが一番合理的という不合理が発生し、
こりゃー1700万コースだなーと遠い目になった所で俺はカタログを閉じるのでした。

ま、もし近所のディーラーから何らかの連絡が来たら試乗をお願いしてみようと思った。
「異次元の加速性能」ってのは是非とも体感してみたいところ。

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2007年5月19日

桃伝IIプレイ動画(クリアまで)
学生時代、攻略本を読みふけりながらターボモードを延々と遊び続けた
Huカード史上最高のRPGこと桃伝IIのプレイ動画。
この後登場した新機種での桃伝全てにおける礎というか
一番すっきりほのぼのしてて未だにPCエンジン版が一番好きなんですけど、
いやこれこんな低レベルでもクリアできるんすね…本当にお疲れ様でした!

俺も大いに触発されてしまったわけですが、
せっかくだからと新桃伝をプレイ。

 
いやーSNESGTの早送り機能はすげえな。

PCエンジン版IIと天外IIを足して2で割ったぐらいのエグさというか、
どうも「懲らしめる」というより「成敗する」って感じの話になっちゃってるな…
深みがあるって言えば聞こえは良いんですけど、現状ちょっとね。

2007年5月18日

らっきー☆ちゃんねる(ラジオ版)更新。
あきら様の十数分に渡る言葉責めが堪能できるのはラジオ版だけ!
ということで本日待望の新放送(19回目)が公開されました。

まー今回も初っぱなから白石弄りに拍車がかかってますな。
最近始まったTV版らっきー☆ちゃんねるのネタもしっかりフォローされて

「うまくブログに誘導すれば、アフィリエイトで小銭稼げたりするし、たーまんねー!」

ぶっはー!
あきら様やり過ぎだろ!結婚して下さい!

まさか開始2分そこらで抱腹絶倒の事態に陥るとは思いませんでしたが、
とにかく今回だけでもいいからみんな聴くように!
バックナンバーでフォローし切れていない部分も全部聴きたい人はこちらにありますぞ!

2007年5月18日

セガラリーRevoのプレイ動画その1
そしてその2。

泥のぐっちょぐちょぶりが見事に表現されてますな('A`)
その2の方は路面コンディションが豊富すぎてしんどそうです。

2006の時は理不尽極まりない減速障害物の存在と
セクションが短いのにロード時間が長くてテンポが最悪だったっつー2点で
どうしても繰り返しプレーに向かない作りになっちゃってましたが、
今見る限りでは昔ながらの周回コースになっててまず一安心。
壁激突時の跳ね飛ばされ方もセガラリーっぽいすね。

今のところクリエイターの姿が見えてこない不安、
音楽が外国製になってしまいそうな不安、
そもそも日本で出なかったらどうしようという不安(←可能性大ですぞ!)で
セガラリーのエッセンスってのがどうなってるか戦々恐々ではありますが、
まあ日本で出ないってんならPC版買うから良しとしようではないか!
俺は楽しみにしています!

…まさかとは思うけど、
ムービーにかぶさってる珍奇なBGMはゲームで使われていまいね?
リプレイとかにこの曲って結構泣けるぞ。

□それとは関係ないんですけど、
スカイラインってレンタカーで借りられるんすね。
皆様も免許持ってるなら是非!

2007年5月17日

行った誰もが大満足 - 『スクウェア・エニックスパーティ2007』は大成功!
この記事を読んでると、まるで
スラム街を防弾ガラス装備のリムジンで数時間回遊した挙げ句
「ははは!みんな楽しそうに生活しているよ!この街は素晴らしいね!」
とのたまうマフィアの御曹司
…を目の前で見ているかの如き違和感がひしひしと。

ま、プレスで行く分にはストレスフリーで快適だったのかもしれませんが、
個人的にはコンチクショウと思ってしまったのでつい。
7万人も人が来れば体験だって十人十色でしょうし、
一つの意見としてご理解頂ければと思ったのでした。

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2007年5月17日

ここ最近40年後の生活をシミュレートしているかのような超健康生活を送っているせいか
(23時就寝→5時起床)
手持ちぶさたになった時間を使ってサイトをちょこちょこ弄ってるんですけど、
やっぱ絵心無くてデザイン力もねえと必死にやっても結果出ねえな('A`)
その辺さっくりこなす夜音たんが羨ましくてもー。

イメージが「土星っぽい」と言われましたがやはり脳天直撃だろうか。

とりあえず、日付とエントリの部分を目立たせつつ
IEで発生していた「上下にホイールスクロールすると段落ごと見えなくなる」不具合を
飾り窓の憂鬱さん(該当エントリ)を参照しつつ修正。グリグリしても大丈夫だと思います。

ま、次に気が向くまではこのままの状態が続くかと思いますので、
てけとうにお付き合い下されば。

…ちなみに、この「日付とエントリ~」の部分はスタイルシートのファイル一つ直せば
いくらでも変えられるから良いんですけど、
右の柱のリンクを増やしたり変えたりする方が手間っつーのがblogのきつい所すね。
(テンプレート5つ分のソースを全部手直ししつつバックアップも取る)
なんかその辺楽に管理できるような方法でもあったら教えて下さい('A`)

2007年5月16日

■自動的に節制を強いられる生活を送ってはいるものの、
今まで体験を基にした喜びを追いかけ続けていた反動が予想以上に強くて困った。

頭に入るだけの情報で満足できるかなと思ってニコ中っぽい生活になったりもしたけど、
別の意味で依存性が強すぎて自主的にジャンル制限をかけたりも。
(ジャンル制限=流行り物を避ける
あんま意味無い気もしますが。

ま、今の生活がある程度安定するまでは我慢我慢と。
人恋しさに耐えられなくなったらどこぞ連絡をすると思いますので覚悟されたし。

□ゲームすれば良いだろ!という意見もあろうかと思うので、
一応今やってるゲームの雑感だけでも。

・スーペーマリオ
リモコン向けて画面を調べるとかいったスーぺーならではの画期的な機能が
基本的に手間を増やすファクターにしかなっていなくて、
面白い作りしてるなあとは思うんですけど楽しめるかってーと正直微妙でした。
今回マリオを動かして楽しむって作りにはなってないんじゃないでしょか。
Bダッシュねえし。

そもそもペーパーマリオがそういう作りじゃねえって事なんでしょうが、
ちょっと続ける気にならんので今度処分しに行く事にしまつ。

Forza Motorsport 2体験版
敵車つええ('A`)
レース専用マシンで対戦すると敵車が容赦無くカマ掘って来るんですけど、
そこで律儀に物理計算してくれるもんだから一瞬でスピン→壁激突→ビリ確定。
どんなマゾゲーなんだこれは。

思いっきり買う気まんまんではありますが、
ちょっとレースをするために遊ぶゲームじゃなさそうな感じ。
レース絡みのノルマがきつかったら遊ばなくなりそうな気がしまくりです。

あとムービーであれだけスカイラインGT-R(R34)をフィーチャーしてるのに、
体験版で遊べるのは先代フェアレディZだけってのが心憎いな!楽しみにしております。

トラスティベル体験版
こりゃ楽しい。
とりあえず360持ってる人はいっぺんやってみるべき。

HDDだからなんだろうけど、場面切替のテンポがもの凄く良いです。
PS3みたいにインストール機能があれば良いかもしれんね。

ここまで綺麗で作りも凝ってて音楽も良いって事で、
3Dならではの魅せる演出ってのももう少し作り込んで欲しかったなーと思いますが。
村人との会話がほとんど引き絵で展開ってのもちょっと寂しいすね。

あと「戦闘時の視点変更が手動+アングル変更が無理」なせいで
やたらと攻撃がスカるんですけど、これはどうにかならんもんかなあ。
せめて当たる位置に敵がいたらサインで教えてくれるとより良し。

パイオニアからブルーレイプレーヤーが
ネットワーク内のWMVファイルが再生可能ってのはちょっと面白いな。
パイオニアらしい作り込みって事で、再生品質も高そうな具合。

再生デバイスとしてのPS3が頑張りすぎているだけに、17万という価格がどうかってのと、
プレーヤーという事でファンレス駆動を期待してたけどやっぱファン付きってので
いろんな意味での課題はまだまだ山積してるんだなーと思います。
実売価格はどれぐらいなんだろか。

□日本国内だとブルーレイ「レコーダー」ばっかりがラインナップに顔を揃えてますけど、
アニメなり映画なりの映像コンテンツを普及させようって事なら
まずプレーヤーからしっかり作っていった方が色々いい気がするのよね。
すげえ安いのとすげえハイエンドと両方で。

安い方面はPS3が担えばええやんとも思うんですけど、
ゲーム機という土俵のせいで妙に高いというイメージを持たれちゃってますし、
そもそもアンチだらけでマトモな話もできない状態のまま
ここまで来てるのが痛いですよね…
何度も言うけどBDプレーヤーとしてあれだけ安くて素晴らしい商品は無いのよ?>PS3

□ソフトが無いのも厳しいっちゃ厳しいけど、
先陣を切って業界を引っ張ると思ったらアホみたいなDVD同梱販売をかますバンダイとか
正直ろくでもねえことばっかりでどう支援したものやらサッパリなのがどうも。

やっぱハルヒのBD出そうぜ!みんな買うし俺も買うよ!

□そういや小説版ハルヒの新刊が発売延期になった原因が
角川とかの内紛とかいう話で盛り上がってますけど
電撃の関係者さんがえれえ迷惑してるから根拠の後半はあんま広めない方が。
ますみんのタイムリーな日記読んで少し落ち着くといいよ。

2007年5月15日

ブロークンサンダーのノーコンティニュー動画
シールド維持とサンダーソードと最後の踏ん張りが決め手っぽ。
あと3ボスの第2形態は気合いで避けなくてもいいのね('A`)

やっぱり武器はダイレクトに選択した方が効率良いんですよね…
昔からTFやってる身としては、3ボタンで操作するのがしきたりみたいな感覚になっちゃってますけど、今回無駄に武器も増えたしそろそろ3ボタン操作も卒業の時期を迎えたのかしら。
それともダイレクト選択を採る事で「こいつはサンダーフォースとは関係無い!」と意識を持っていった方が精神衛生上よろしいのかしら。

□それとは関係なく、インプレッサのカテゴリを読みふけってしまう朝10時。
俺もV36スカイラインを末永く愛で続けるなら、もっと車の事を識らないといけませんね。

いろいろ勉強せんとなあ。駐車場が徒歩6分の位置って所で若干めげるのですが。

2007年5月14日

■とはいえお目当ては

 
でございましたが。

□ニッポン放送の吉田アナはこれから度々見かける事になりそうですね。
面白いから俺は好きなんですが、
場数を踏む事で司会者としての立ち位置をもっと把握できれば
オタ系イベント司会が一生モノの仕事になると思った。応援するので頑張って欲しいなあ。
(現状ステージ上のスタンドプレーに結構なヤジが飛ぶから周囲が微妙な空気になったり)

イベント自体は凄く楽しめましたし(今月中に銚子行こうぜ!)
知人の仕事ぶりをまったり眺めたりと申し分ない時間を過ごせたのですが、

一方で本流と言えるゲーム関連のブース、
とりわけ「偉大なる指導者・野村将軍様を讃える閉鎖的劇場」ことクローズドシアターでは
一企業が当然行うべき「おもてなし」という単語がどこかに行ってしまったかのような
驚異の客対応
に開いた口がふさがりませんでした。

子供とはぐれそうになって必死に合流を求めるお母さんを肘で止めるスタッフってどうなの?
その後「家族連れの方を特別に!特別に優先させましたけど!混乱して事故が起こったらまずいので押さないで下さい!」って列も作らず1人分のスペースに殺到させる整理法でその煽りはどういう事?そもそも整理って言葉分かりますかな?
拡声器を人の耳に向けて大声を出すとまずいって事は常識じゃないかね?
人をシアターに集めた時に「ご来場ありがとう」の言葉を一切言わずに注意事項だけを何度もがなりたてるのは客対応として本当にどうなの?
ゲーム産業ってサービス業じゃなかったの?

「通路に立ち止まってる人達!みんなの迷惑です!今迷惑になってますよ!」という
クレームを恐れぬ煽り文句は一巡りして感心しちゃいましたが、
あんま使いたくないけど「殿様商売」ってのはこういう時に言える事なのかなーと思った。
しかも、俺が行った日曜日って2日目なんですよね。初日の反省とか無いんすか?

こんなクソみたいな人間集めてイベント開くなら、
入場を有料にしてでも人件費に気を遣った方がずっとマシ。
このままだとファン離れを引き起こす要因にもなりかねませんので、
もっと色々考えた方がいいよ。メディアに大盛況とか書かせてる場合じゃねえっつの。

□愉快なのは、基本的に無礼な対応をするのはスクウェア側のブースだけだという事ですか。
エニックスの方はまったりムードというか、狭いながらもほのぼのしてました。

スクウェアの方でもFF11のブースは和気藹々としていて非常に楽しそうでしたが、
PT会議を地べたに座らせてやるのはイメージ的にどうかと思ったりもした。

□そのFF11のブースでは、話題の新型VISEOことMDT241WGが展示されておりました。

一見してあからさまに分かる高精細ぶりに驚愕。
なんでドットバイドットじゃないFF11の画面があんなにクッキリ映るのか。

やっぱり見るんじゃなかった。どれだけ物欲を刺激すれば気が済むんだ。
正直発売までに我慢する自信も無くなってこようものですが、
今は下唇を噛みながらK(仮称)さんの感想に期待するとします。

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2007年5月10日

三菱のいささか魅力的な24.1インチモニタ「MDT241WG」
DVI-DとD-sub+HDMI2系統ってのが途方もなく魅力的。
それでいてD端子(コンポーネントじゃない!)も付いてるってのは、
PC環境が生活のメインになってる人間にとっては
「今すぐ買え!」と言われているも同義なんですけどこりゃまたスゲエの出たな!

横幅558.5mmってのも今使ってる2405FPWとほとんど変わらないので置き換えも楽。
こりゃ遠くないうちに…

という流れを敢えて遮るべく、
「あーコントラスト比が1500:1ぐらいになれば言う事無かったのに!」
という呪文を一日50回唱える事で物欲を抑えようと思います!
夏ぐらいまで出費だけでいっぱいいっぱいなんだよ!('A`)

□実際の所、「PCモニタ」としての用途を考える上での上限スペックをきっちりと満たし、
その上で「AVモニタ」として実用に耐えうる入力端子数を持つこのモニタは
買いかどうかで言ったら「買え」となるぐらいの威力を持った物だと思います。
HDMIのデジタル音声信号をDACにスルー出来るってのも素晴らしい。

こう書いてて自分で欲しくなっちゃうのがこのサイト最大の欠点だというのに、
いい加減自己催眠の悪循環を何とかしないといけないのですが面白いからこのままでいいや。
少なくとも7月までは慎ましやかに暮らそう。

ゾルゲ市蔵超先生の「ゾルゲ大全集 下」に「主題歌大全集」が

>超々ゲーム少女ユーゲ UG-909 [作曲:並木学
何やってんだー!

しかも曲目の中に、東洋バフォメット評議会で散々落として聴いた
「8bitの戦士」の楽曲も散見されます。
バフォメットレコードの第一弾CDとしての価値すらも生まれてしまうという事態に
遅ればせながら当方興奮を隠せないわけですが、これ実は大変な事件なんじゃねえのか?

時間が経つにつれてキーボードを叩く指が震えてくるのが程良いリアルタイムっぷりというか、いやもう注文した後でこれ書いてるんですけどムッチャクチャ楽しみだわ!
届いたら何万回聴くか想像も付きません!

何より素晴らしいのは、単品でもサイトロンレーベル並の価値があるCDと
横綱大社長完全収録のぶ厚ーいゾルゲ大全集がセットになって(いやCDがオマケですけど)
販売価格が税込み1899円ってどんなバーゲンプライスでしょうか。
このお得感!貴方のサンダーもブロークンしないというものです!(何だそれ)

□にしても、
世のサンダーフォース信者(含俺)がドリームキャストで文字通りの「夢」を…

 

R720という最高のプレゼントをゾルゲールさんに貰ってから6年と少し。
絶対狙ってないのは分かるんですけど絶妙すぎるタイミングに、
何か淀んだ運命を感じてしまうのは俺の脳が淀んでるからなんだろうか。

なんかこの辺の真っ黒い話題と無理矢理絡めて、
本が売れまくってくれる事を期待しております!みんなも買えよ!

□ちなみに、上巻を発売日に書泉で買って夜中読んだら危うくトリップしかけました。
相応にカオスなので読む前に気合い入れた方が良いと思うよ。

2007年5月 9日

しかし実際に買ったのは昨日であった!

星空のSpica

 
購入→即開封→カーステでエンドレスだったので取り急ぎ車中で撮影。
それはともかく、待望の新シングル査収ー。

個人的にはSensitive Venus(2曲目)が大いにツボでございました。
(イントロ聴いてネコミミモードって言うなよ!言うなよ!)
でもこれライブでは流れるかどうか微妙だ!雰囲気は大好きなんですけどね。

ま、今回は3曲全部が大満足の出来栄えなので比較とかどうでもよい!
なのはのイベントでも思いましたがホントに星空のSpicaはノリノリですなあ。

もう一つ特筆すべきは生楽器を使った楽曲群に恥じない高音質。
今まではクオリティ面で血涙を流すハメに陥った作品もいくつかありましたが、
今回は全体的に適度な広がりと高い分解能で再生システムを問わず高い満足感が得られます。
次の作品も是非このレベルで作ってくれればと思った次第。いやホントに良いぞ今回は。

□とまあCDを堪能しながら帰路についたわけですが、

 
誰の歌だよそれ('A`) 
スカイラインはスカポンタンであった!

いいなり!あいぶれーしょん1

 
これは秋葉か通販じゃないと買えない本だな('A`)
というわけでこっちも査収。帯があっても気まずいわい!

単行本で最初からと思ってたので雑誌の立ち読み購入を我慢し続けておりましたが、
いざページを開いたら開いたで

 
その場で閉じてしまいそうないやらシーンの洪水でございました。
角川書店はいささか自重が必要だと思います!いやもっとやってください!(どっちなんだ)

だが本当にきゅんとすべきは薫子さんの生娘っぷりだと強く思う次第。
朝立ちが恥ずかしくて起こせないって初めて見た気がする!俺の嫁になって頂きたい!

□しっかしまあ、
ちょうど俺が小学校高学年の頃は「てんで性悪キューピッド」に大騒ぎ、
中学校辺りの頃は「電影少女」に大騒ぎしていたわけですが、
あの頃の俺達にあいぶれーしょんを与えていたら今頃干からびてるんじゃないかと思った。

オススメという言葉を発するのにはいささか躊躇しておきたいのですが、
ま、まあいっぺん読んでみると良いよ!たまげますので!
真っ当な感覚の人間が一生心の引き出しにしまっておきそうな変態プレーの数々に翻弄されるといいのです。

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2007年5月 8日

メガドラ版餓狼伝説2は限界近くまで飛ばしてると思う


遊んだなあメガドラ版(´ω`)
メガドラが火を噴くまでパワーゲイザーを当て続けられる鬼畜仕様で見事な独自性を確保していたものです。とても定価で買うもんじゃありませんでしたが。

これも今出したらどう叩かれるか分かったもんじゃないであろう事を考えるだに、
つくづく現代人には大らかさが必要だなと思う次第。
「これはこれで」と言える心を持っている方が人生何かと窮屈にならずに済むと思います。

□まあ、ハムスターの型落ちMAME流用ソフト群(サンダーワロスでしたか)とかブロークンサンダーがやっちゃった「商売人として/物を作る人間としての大いなる不義理」を許すのかってーとそれはまた違う世界のお話になっちゃいますけどね!
金は良いからときめきを返してくれ!

□あんなに炎上しないやり方もあったとは思うんですけど、
なんか騒ぎが拡大しすぎて叩く側も叩かれる側もみんな揃って前を向いていないのが非常に危険だよなー今。これまでの例を見ても打たれ弱い方々なので、今のペースで糾弾し続けたら絶対に良い方向には向かいませんし、なんだか最悪の結果がちらほら見えてきて何とも…

俺はこのまま頓挫なんかして欲しくないんです。
別の事して待ってますから、その場しのぎの薄っぺらいパッチ当てとかじゃなくて、
まずはどう直して行くのかをしっかり考えてから一つずつ片付けて行っていただきたい。

□「今まで協力してくれた人達の努力を作品にキチンと反映させる」
「(色々な分野の)人を裏切らない」
この2つを守ってなかった結果が先行者ボスと宇宙を漂う多脚戦車なんだと思います。

俺の身の回りにも似たような人間がおりますので何となく理解できるのですが、
DVD同梱のtxtファイル等一連の謝罪文は、「ごめんなさい」と言ってるだけで「その先どうするのか」を明確にせず、言い訳で塗り固めているのが非常にまずい。
(苦笑)はもっとまずい。

まず謝罪に至った経緯を自分の視点から認識して説明するのはもちろん、
作品を改善するためにどの部分から手を付けていくのか、それにはどれぐらいの時間が必要なのかを無理の無い範囲で設定して公表するのが良いと思います。

また、実質商業ソフトの体を取っている以上、
消費者との付き合い方というか守るべき仁義のラインは非常に厳しくチェックするべき。
今回祭りになっちゃった原因がゲームのダメっぷりじゃない事はお分かりかと思いますが、
長崎さんには責任者という立場を自覚した上での、誠意と節度のある発言が求められます。
こうやって考えた時、(苦笑)という表現が如何にあり得ないかが見えてくるはずです。

これまではあんなソフトでもなんとか売らなきゃいかんと考えていたんでしょうから
事前情報を出来るだけ出さないでとらのあなに煽ってもらっていたと思うのですが、
これからはどれだけ隠さずに進捗を報告し続けるかが非常に大切です。

この時点で放り投げる気まんまんだったらこの辺全部無駄になるんすけどね('A`)
愛とやる気に期待するばかり。

□そいやテクノソフト総合スレにあった気になる箇所。(→当該

テクノから版権買い取った個人に対して
複数の中堅パブリッシャー(元テクノ関係者在籍のパブリッシャーも複数居る)が
WiiのVC向けに版権取得交渉してる事があると思う。
交渉自体は何処も吹っかけられて交渉成立は難航してるが手を引く気配は無さげなので
旧凸ゲーの版権のように後数年で商業的な版権が復活する目処は付き始めてるらしい。
 


本当ならエレメンタルマスター含めてVC入りという事になったりも。
実現するといいなこれ。

1.8インチの32GBSSDが104790円で登場
たっけえええええ('A`)RAID0なんか組んだら21万か!
これが半額になる頃には速度も上がってSATAモデルが登場したりするだろうか。
高まる期待。

2007年5月 7日

仕事のお供。
こういう「あ!今んトコ聴いてなかった!」という後悔をしなくてもいい
環境ラジオ(+程良いケレン味)番組は個人的にも大好きでな…
面白い面白い言われすぎてるおかげで妙に構えてから聴いちゃいそうな
うたわれるものラジオよりはずっと作業向けだと思った。どっちもどっちか。

2007年5月 7日

「そんなのないよー!嘘だって言ってくれよー!」
という台詞を生まれて初めて実際に聞いたライブでございました!

終了直後の盛り上がりから始まる重大発表つーたら
誰しもDVDリリース発表だと思ってたかなーという感じだったのですが、
「次のライブでAice5解散+横浜アリーナで9月20日(木曜日)」というその内容は
様々な面から衝撃を与えておりましたな。平日て。

■ちなみに出発前に近所のドンキにサイリウム買いに行ったら
あろうことか緑が売り切れてて赤だけご存命という神様からの仕打ちを受けながらライブに参加した俺は「あらららら」ぐらいの反応でございました。
今から予定の確保だけはしておこう。

□いろいろ寄り道した後帰りの車の中でTOKYOブギーナイト聴いてたんですけど、
ちょうど300回公録時の婚約発表に至る経緯を述懐しておられまして、
こういう日にこういった話題が重なるってのは何かあるのかもなーと思った次第。
少しずつ寂しくなっていきますね。

□って内容に全然触れてません!すみません!

個人的には全然ノータッチで過ごそうと思っていた神田さん(赤サイリウム対象者)が、
初代ネギまの頃とは比較にならないぐらい踊りが上手くなっててもんのすごく見直しました!
真摯な態度といい最強クラスの気配り能力といいすっかり気に入ってしまったのですが、
これが一般的に言う所の「ドツボにはまる」というやつでしょうか。もうダメだ俺('A`)

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2007年5月 6日

俺に赤いサイリウムを持たせようとすんなー!(挨拶)

今日は緑と青の2本で。
今からセットリスト確認って結構ギリギリですね('A`)

ともあれ、いざパシフィコ。

改めて、ご結婚おめでとうございます!
嘘じゃなかろうと思ってましたが、確認のしようがありませんでしたもので(´ω`)

ただでさえその手の話に恵まれないこの界隈、慶事はすべからくお祝いしていこうかなと。
かくいう俺も当面はとっかかりすらありませんなあー…
人生設計(=散財計画)に「家庭を持つ」が組み込まれておりませんもので。

お互い面識の無い身ではございますが、
パシフィコではこっそりウルトラオレンジを振って…って持ってねえよ!
なんかおめでとうの念でも送っておく事とします!末永くお幸せに!

2007年5月 4日

5月3日、わざわざビッグサイトから車で秋葉まで赴いた理由はこれ一つでした。


…4000円以上ってことで関係無いクリアファイルが付いたよ(´ω`)
というわけで、とらのあなにてブロークンサンダー限定版を査収。

現在ラスボスにフルボッコされた所で一旦中断してますが、曲は凄く良くなってます。
特にこの前のアルバムでアホみたいに早くなってたFull Metal Goddessが適正速度に戻ってて聴きやすいやらカッコいいやらもう大変なことに!
音のバランスも今までの物と比べると楽曲としてまとまってる感があり、
このバージョンが完成系と言っても良いんじゃないかと思います。
(The Justice Ray 3は…ま、まあ元曲は使えませんしね!)

また限定版サントラに付いてる山西版Fire Leo-5が号泣もののカッコ良さ。
差し引き2310円分の価値は十二分にあると思います。

まあこれで残りの2940円がサントラCD購入時に発生するデポジット金ってことだったら
誰もが脳汁と涙を流しながら喜んで金を払ったであろう
と思いますが、
と、とりあえずゲーム本編の感想を書かないといけません。

いけませんか。

本当にいけませんか。


□ブロークンサンダーは、サンダーフォース5から10年越しに発売した作品になりますが、
10年間続いてきた技術の進歩を1面ボスから見事に表現していると言えます。


↓これがその1面ボス。


トランスフォーマーさん、ありがとうございます。 

ごめん間違えた。
「硬直姿勢のまま上下に浮揚して弾を出す」という部分がまんま一緒だったのでつい。

というか演出技法が21年前のタカラと一緒というのは素晴らしいな。別の意味で。

□一応アップデートで各種要素を追加していくというアナウンスはありましたが、
何かを追加する前に根本からやり直してくれという意見を持つのは俺だけではあるまい。
(→参考

イメージサントラという形でブロークンサンダーが生み出されてから6年以上経つんだし、
大幅に作り直すという話になっても今更酷くは言いません。
でも今の状態で「未完成ではない」なんて言われたら、
プレーする度に何かしらの酷い言葉が文字になってしまいそうでなんとも。

一応ここからは俺個人の意見。

ゲームとして完璧にしろと言うつもりはありません。
せめてもうちょっとカッコ良く、ハッタリをきかせて下さい。
でないと楽曲群があんまりにも可哀想。

□それからあんまり言いたくないんだけど、
2940円という販売価格の中にアップデート分の代金も入っているのかは
今のうちに説明しておいた方が良いと思います。

ゲームソフトの解説が無いのにお詫びだけは燦然と輝く公式ページってのも相当異常ですし、
(しかも買った人しか読めないお詫び文章に対するお詫びというどうしようもなさ)
売るのが大事なのは分かりますけど今の進行状況が続くようでは次に繋がりませんよ?

これが訴訟国家だったらどういう目に遭わされることやら想像もつきません。
正直、このような状態だとどんなフォローもできやしませんので、
まずはプロモーション体制を確立する所から始めてみては如何でしょうか。
この状況で開封後のお詫びテキストを読まされたところで、
「しょうがないなー、じゃあじっくり待ってあげよう」という気持ちになれる鉄人は
日本に100人いないと思います。

□まずは、自分達が踏み台にした10年前の作品がどんなレベルであったかを
じっくり分析する所から改善を始めるのがよろしい。
まずはそこから見つめ直さないと、作った人も買った人も報われないと思います。

2940円の「最後のお布施」なのか、
2940円の「シューティングゲーム」なのか。
まだ結果は変えられると思います。
今後の展開に期待します。

□サンダーフォース未経験者に使った例えで反応があったもの一例。

・AirとKANONは京アニだったけどCLANNADだけMUSASHIスタッフが制作
・バーチャファイター6はFISTのスタッフが制作
・なんと!ハリーポッターの新作はSOS団が手がける事に!

…なんか最後のは見たい。
他にあったら該当スレに投下すると良いと思います。

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2007年5月 4日

一昨日から今日までの流れ。

朝起きた→仕事→メシ→某所で会合→丑三つ時に知人と帰宅→5時までニコニコ→6時40分に有明→夕方までドリパ→TKO君と秋葉→荷物置きに家へ→舞浜→スパイダーマン3のレイトショー→TKO君送って夜半過ぎに帰宅→昏倒→昼前に起床→査収物のチェック→硬直→晩飯

そして今に至る。
移動に絡んだ矢印は全て車を使用というのが狂ってんなーと我ながら思いますが、
おかげさまでもうすぐ納車1ヶ月ですが走行距離はもうすぐ3000kmです。死ねばいいのに。

■ドリパ2007春
M3に引き続き、シフト調整が面倒で行ってなかったドリパ初体験。
事前に「ビッグサイトのイベントでは一二を争うまったり系になってるから」と聞かされていたのですが、その入れ知恵をした人間自ら「あれ?混んでる」というほどのやや混み状況でスタート…

したものの、実際問題そこまでエロゲ業界に精通しておりません関係で、
初回オーガストに並んだ後はする事が無くなってプラプラ館内を散策。
確かにまったり系のイベントっすねこれ。

□で、結局休み休みイベントスペースでライブ鑑賞という過ごし方を。

momo-i名義で出てきたモモーイがホントにファミソン8ビットまんまの格好で出てきて
生ホエホエむすめが聞けたのは一生の宝物になると思った!
一回こっきりじゃあまりにも勿体ないのでこれからも頻繁に使って欲しいですわい。

それにしても、生歌版のファミソン8ビット楽曲があんなにも素晴らしいとは。
壇上で告知されたステージ2では、変に声の加工をしないでそのまま入れた方が絶対にいいと思いますよ。マジで。
あー、ボコスカウォーズも期待。あれって1番しかないけどどうやって作るんだ。

ちなみにライブ中
「うわー!あっちにすごいオタ芸集団がいるー!」とモモーイが絶叫しておりましたが、
その後MOSAIC.WAVのライブ中にそっちの方を見てみたところ

 
30人規模のオタ芸集団が一斉にロマンス打ってました。圧巻。
あそこまでやると、最早オタ芸というよりもブートキャンプだと思った。
…一部「もしかしてタミフル飲んでます?」と聞きたくなるような発狂パフォーマーもいたが。真後ろでドン引きしているメイドさん二人組が印象的でございました。

□こんなに楽しめて入場料1000円っつーのは確かにコストパフォーマンス高すぎ。
次もまったり参加しに行こうと思います。

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2007年5月 2日

なーんかニコ中(毒)という病状をさっ引いても予定が入りすぎてる気がする。
半分以上は自分の希望だからまあそれはそれで良いんですが!

■M3行ってきたー!
目的地はほぼ3ヶ所だったので開始→終了まで5分もかかりませんでした。

 
査収物。3ヶ所分の。

□あんだけコミケやら何やらで同人音楽に触れている身分で大変申し上げにくいのですが、
実はM3は今回が初参加。
仕事のシフト調整の時にうっかり休みを入れ損ねていたのが原因だったんすよね…

かような理由から、今回ブースで俺が発した言葉は
「両方下さい」(将軍さん
「今までの全部下さい」(FMPSGさん
という「テメエホントに欲しくて言ってんのか」と怒られそうな物でしたが
どうぞご理解頂ければと思います!ホントすんません!

WOODSOFTさんとこはいつもコミケで査収してますんで新譜だけ。

そして歴史を追いかけながら再生…と行きたい所だったのですが、どうも俺には
5月6日にサイリウムを正しく振り回すための下準備が必要という事なので
若干ペースがゆるめになっています('A`)
ぶっちゃけるとベアナックルDしか聴けてね。

あ、ウチのプレーヤーで問題無く再生できました。助言ありがとうございました。

幸い3~5日は大きい予定も無いので、
部屋の掃除でもしながらまったり聴き込む予定。いやもちろん下準備はするが。

しちみさんの絵いくつか。
「くおー!最後の最後でまだ引っ張るというのか!」
という絶叫と共に読了したマリみての新刊ではありましたが、
とりあえず今年中には収まるとこ収まりそうでホッとした。

という発売2日目の感動がくっきり蘇る素晴らしい絵ですねーって
いつの話だと思ってんだ!('A`)もう2週間近く経つのに!

ネット中毒のようでいて、その実肝心な所に目を向けない。
そんな自分への癒しの意味を込めて、トップ絵と祐巳はSO903i用の壁紙にしよう。
240x432ってどんだけ縦長なんだ。

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